- A+
中教在线培训机构感觉很多人都分不清楚原画和插画的区别。简单的说原画是设定。一个游戏或者任何作品要连载,就必须有制作时的设定,人物设定(主角、配角长什么样),场景设定(游戏地图,布景,等)等都需要原画支持完成。
插画通常以文学作品和杂志的形式出现。目的是通过屏幕更清晰的表达文章的内容。插画包含很多内容。基本上,只要你在你的博客上发布了一张不相关的图片,你就可以说它是一个插画。精致是所有插画的标准,这也是插画师所追求的。两者也可以统称为CG。
两者的作用和目的是什么
原画的作用和目的
游戏原图是在策划中用文字描述和设计的一个世界,以图片的形式,来说明这个世界的具体形象。为游戏制作提供美术基础和指导。
插画的作用和目的
插画是将小说和其他文本中描述和设计的场景和情节以图片的形式呈现给读者,使读者更好地理解和融入文本中描述的场景和情节。同时,它还为书籍和杂志提供了引人注目的宣传。
所以从这里可以看出,原画和插画的相同点是将文字转化为图片,但最终的目标完全不同。原画还是用来说明的,本身还不是产品,不能直接上架。为最终消费者;插画是面向最终消费者的产品,是对小说杂志产品的补充和增值。
可能大家都很苦恼。学了CG之后,这个行业的未来是什么?就业情况如何?就业问题一直是困扰当代学生的问题。无论你是高中生、大学生、文科生、理科生还是艺术生,你都必须考虑你所学习的专业。
我国目前动画人才短缺,其实并不是因为动画设计难度大;只是人们还没有这种意识,大多数人都觉得学习动画离我们的生活很遥远。
不过,其实这个行业目前是国家扶持的,成长空间非常大,是一个非常适合学习的职业。就目前的动画设计而言,只要你有很强的接受能力,愿意为了学习而努力,那么学好动画设计不是问题。
我国拥有全球最大的原创影视市场和游戏市场。尤其是近两年,我国影视原画和游戏原画市场有了长足的发展,开始改变我国游戏产业多年来一直处于低谷的局面,形势十分乐观。大多数人对这个行业的理解无非是两个职业。
全职插画师
这类艺术家固定在插画公司、出版社、网络公司、杂志等,以固定工资为主要收入。这种工作比较稳定。这是一个典型的朝九晚五的上班族。
游戏原画师
这类画家主要在游戏公司或动漫公司担任原画师,如人物、道具、场景设计等。由于网游和漫画的需求量大,对美术功底的要求比较高,待遇也比较高。
但是,就当今社会而言,我们研究了原创插画,可供选择的行业更多。
1、自由创作
Fanzine展览绘本、生日祝福图、人物Q版卡通创作、游记画、街头涂鸦等,在家就可以接单,赚很多空闲时间。
2、装饰画行业
家装、墙饰、窗帘、布料、储物等。
3、出版业
用于书籍封面、书籍内页、书籍封套、书籍内容辅助等的插画,包括报刊杂志等编辑使用的插画。一幅画的价格在数百到数千之间。
4、商业宣传
广告——包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、传单和电视广告中使用的插画;商业形象设计——产品标志和企业形象(吉祥物);产品包装设计——包装设计和插画、消费指南、产品说明、使用说明书、图表、目录。
5、影视多媒体产业
影视剧、广告、网络等角色及环境艺术设定,收入可观。一张图片的价格从几万到几万不等。
6、游戏行业
相信很多人都玩过《DOTA》和《英雄联盟》。里面的人物、道具、场景、皮肤都是这些画家设计的!游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定。动画原画设定、漫画设计、卡通设计。游戏行业原创美工月收入过万,年收入几十万。
除了这个大的正规行业工作,作为一个技能型行业,总会有一些特殊的“生存技能”。